NeNe | Design & Program works!
アークザラッドR

201810/29

アークザラッドR

株式会社フォワードワークス様よりリリースされた、スマートフォン向けRPG「アークザラッドR」にて弊社がアート制作を担当いたしました。 …

音楽朗読劇「READING HIGH」及び第一回公演「Homunculus~ホムンクルス~」

20177/19

音楽朗読劇「READING HIGH」及び第一回公演「Homunculus~ホムンクルス~」

株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント様と藤沢文翁氏で立ち上げた新ブランド「READING HIGH」、及び第一回公演「Homunc…

進撃の巨人・ザ・リアル

20174/17

進撃の巨人・ザ・リアル

株式会社ユー・エス・ジェイ様で運営されているユニバーサル・スタジオ・ジャパン内のアトラクション、「進撃の巨人・ザ・リアル」にて弊社が3Dモデ…

20172/22

クラッシュアームズ

弊社がプロデュース、プログラム、デザイン制作を担当いたしましたスマートフォン向けRPG「クラッシュアームズ」が本日より配信されました。…

20171/13

3Dデザイナー募集《3DRPG開発スタッフ急募!》

現在、NeNeでは開発規模拡大のために3DCGデザイナーを募集しています。 みなさまのご応募をお待ちしています! 仕事内…

ファントムオブキル

20164/11

ファントムオブキル

株式会社Fuji&gumi Games様よりリリースされている、スマートフォン向けRPG「ファントムオブキル」…

20194/9

新春 お花見の時期ですよ

はじめまして、 新人3Dデザイナーの ベップ でございます。 今回からブログ更新に参加させていただきました、皆様どうぞ…

20193/26

お返しの日が来ました

はじめまして、新人デザイナーのシュクンでございます。 今回からブログに参加させていただきます、どうぞよろしくお願いしま…

春が近くなってきました

20193/14

春が近くなってきました

はじめまして、新人デザイナーのタナカです。 今回からブログ投稿に参加させていただくことになりました。楽しいことをお届け…

20192/20

2月といえば!

はじめまして、新人デザイナーのヤマグチです。今回からこのブログに参加させていただきます。よろしくお願いいたします。 &…

20192/12

第九回N小隊遠征:「yaNex」

こんにちは、デザイナーのナカジマです。 早いもので新年を迎えてからもう2か月も経ちましたが N小隊は今だ撃ち初め出…

20191/28

1月もそろそろ終わりです。

はじめまして、新人デザイナーのオノです。 今回からブログに参加させていただきます。 よろしくお願いいた…

2019年 本年もよろしくお願いいたします

20191/10

2019年 本年もよろしくお願いいたします

あけましておめでとうございます。新人デザイナーのムラタと申します。 今回からこちらのブロ…

年末のご挨拶

201812/27

年末のご挨拶

こたつや布団のぬくもりから離れがたい寒さが続いています。 はじめまして!新人デザイナーのマサキです。 …

クリスマス会レポ

201812/26

クリスマス会レポ

はじめまして。新人デザイナーのふかつです。 本日からNeNeブログはメンバーを改め、新体制で運営してまいります! ふつつかもの…

のこりわずかな12月です。

201812/20

のこりわずかな12月です。

こんにちは、イノウエです! 今年もあっという間に12月後半、師走ですね。 みなさまは今年の目標は達成で…

201811/22

忘れ物掘り出し市

こんにちは!レイシンです! 気温が下がって友達が続々(!?)風邪でダウンしてます... 私はピンピンし…

201811/16

11月中旬、秋も終盤・・・

こんにちは、タマイです。 つい先週まで比較的暖かかったのに、今週からかなり冷え込んできましたね。 明日…

11月にはいりました

201811/12

11月にはいりました

こんにちは、デザイナーのハキイです。 賑やかなハロウィンも終わり、11月の半ばとなりました! 街が一気…

10月も半ばですね

201810/19

10月も半ばですね

こんにちは、デザイナーのモチヅキです。 街中がだんだんハロウィンムードへ移行しており、 ショーウィンドウ等の飾りつ…

201810/5

TGS

こんにちは、10月に入りましたね~!デザイナーの小椋です。 もう10月・・・個人的に、去年の10月には思い入れがあるの…

ページ上部へ戻る
whatnene_thumb_01
whatnene_thumb_01

風通しの良い開発環境!

ゲームの開発に限られた話ではないですがチームワークはとても重要です。
NeNeでは仕事中でもコミュニケーションを円滑におこなえるよう、
パーテーションなどの仕切りをなくし、風通しを良くしています。

開発プロジェクト毎に席替えを行うこともあり、
プロジェクトのメンバー同士でも、お互いに技術的な情報交換をしたり
アドバイスするなど、席が隣というだけで距離が縮まります。

Bさん

集中力を高めるのにパーティションも必要だけど、
反面コミュニケーションがしにくくなりますね。
なかなかバランスが難しいなぁ。

×

sirouette

×
whatnene_thumb_02
whatnene_thumb_02

制作風景

開発はプロジェクトの規模によりますが各セクションの担当が密に連絡をとれる
環境を重視しています。社内のいたるところで打合せ光景もあります。

面白いと感じたアイデアはすぐにカタチに変える!
このスピード感は、NeNeならではの強みと言えます!

AISIS

チームワークはバッチリですね!

×
whatnene_thumb_03
whatnene_thumb_03

充実の社内イベント!

メンバー同士がよりわかり合うための、コミュニケーションをとる機会を
大切にしています。
プロジェクトの打ち上げや新しい仲間が入社した際に、飲食の費用を
一部会社で負担しています。

クリスマス会には大人のプレゼント交換会も…!?

AISIS

楽しそう! おとなのプレゼント交換会ってなんだろ?

×
whatnene_thumb_04
whatnene_thumb_04

魅惑のダークルーム

会社とは思えないほどの広々としたスペースがあり、
ゲームスペース、シューティングレンジ、卓球台を完備し
自由に使用することが可能です。

ゲームスペースには、最新のものから懐かしいものまで、
多様なゲーム機器・ゲームソフトを完備。
休憩時間やゲーム企画に煮詰まったときなど、プレイする社員も。

シューティングレンジには大小様々なエアガンが用意されており、
最新の電子ターゲットもあります。
ストレス発散や銃器モデル制作の参考にもなります。

AISIS

すごい!シューティングレンジや卓球台まである!

×