『ネガティブ魔王と勇者ちゃん』うらばなし | NeNe
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20155/1

『ネガティブ魔王と勇者ちゃん』うらばなし

 

こんばんは、デザイナーの桜子です。

辛かった花粉の時期を抜けて、

明日からGWに突入ですね。

ついこの間4月になったように感じるのに、時間の流れは早いものです。

 

今回のブログでは

リリース中のスタンプ、【ネガティブ魔王と勇者ちゃん】の

うらばなしについてご紹介します!

 

このスタンプのコンセプトは、

【ポジティブな勇者ちゃんに振り回されるネガティブな魔王様】

でした。

 

LINEのスタンプは、一か月にワンセットのペースで作成しています。

スケジュールとして、最初の週に次に作成するスタンプのコンセプトを作成するのですが…

 

このスタンプは、そのコンセプトの時点ではなんと、

二人の外見が全く別物だったのです!(^◇^)

 

◆初期の魔王(ラフ)

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そして勇者ちゃんに至ってはなんと・・・

 

◆初期の勇者ちゃん(ラフ)

2015-05-01_17h24_23

 

男だったのです……

 

 

NeNeのスタッフ全員に見ていただいて、

勇者ちゃんは女の子に、そして魔王はもっと強そうな外見にしたほうがいい!というアドバイスをもとに

現在のデザインに行きつきました。

0109

 

 

そのコンセプトののちには、

・ラフのフィードバック

・清書25個のフィードバック

何回かのフィードバックをもとに、スタンプの内容を濃く、クオリティアップをしていきます。

 

自分一人で作成していると、このスタンプは伝わりやすいかどうか?使いやすいかどうか?

そういったものを見落としがちです。

 

みなさんに作成中のものを見てもらうことで、自分が気づかなかったことを発見できます。

これはスタンプに限らず、デザインのすべてに言えることですね。

私も日々意識してお仕事しております。

 

以上、ネガティブ魔王と勇者ちゃんのうらばなしでした!

気になった方はスタンプもぜひチェックしてみてください~!

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風通しの良い開発環境!

ゲームの開発に限られた話ではないですがチームワークはとても重要です。
NeNeでは仕事中でもコミュニケーションを円滑におこなえるよう、
パーテーションなどの仕切りをなくし、風通しを良くしています。

開発プロジェクト毎に席替えを行うこともあり、
プロジェクトのメンバー同士でも、お互いに技術的な情報交換をしたり
アドバイスするなど、席が隣というだけで距離が縮まります。

Bさん

集中力を高めるのにパーティションも必要だけど、
反面コミュニケーションがしにくくなりますね。
なかなかバランスが難しいなぁ。

×

sirouette

×
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制作風景

開発はプロジェクトの規模によりますが各セクションの担当が密に連絡をとれる
環境を重視しています。社内のいたるところで打合せ光景もあります。

面白いと感じたアイデアはすぐにカタチに変える!
このスピード感は、NeNeならではの強みと言えます!

AISIS

チームワークはバッチリですね!

×
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充実の社内イベント!

メンバー同士がよりわかり合うための、コミュニケーションをとる機会を
大切にしています。
プロジェクトの打ち上げや新しい仲間が入社した際に、飲食の費用を
一部会社で負担しています。

クリスマス会には大人のプレゼント交換会も…!?

AISIS

楽しそう! おとなのプレゼント交換会ってなんだろ?

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魅惑のダークルーム

会社とは思えないほどの広々としたスペースがあり、
ゲームスペース、シューティングレンジ、卓球台を完備し
自由に使用することが可能です。

ゲームスペースには、最新のものから懐かしいものまで、
多様なゲーム機器・ゲームソフトを完備。
休憩時間やゲーム企画に煮詰まったときなど、プレイする社員も。

シューティングレンジには大小様々なエアガンが用意されており、
最新の電子ターゲットもあります。
ストレス発散や銃器モデル制作の参考にもなります。

AISIS

すごい!シューティングレンジや卓球台まである!

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