デザイナーのお仕事 ─アニメーションツール編─ | NeNe
150424

20154/24

デザイナーのお仕事 ─アニメーションツール編─

こんにちは!デザイナーの高橋です。

先々週、家族と旅行で金沢の兼六園に行ってまいりました!写真は兼六園です。

この時東京では散ってしまった桜が満開、花見客もいっぱいでした。

兼六園には伝統工芸の美術館もあり、現代の技術を取り入れた伝統工芸品に感動しました!

時代の移り変わりや進化と適応を感じ、刺激を受けます。

 

時代の移り変わりはデザイナーの使用するツールでも感じることがあります。

ソーシャルゲームでのアニメーションツールといえば Flash が定番でした。

Flashでできる事は、キャラクターを滑らかに動かしたりガチャの演出等々…

ムービーとしてアニメーションとして華やかに見せる大事な役割でした。

ガラケーが現役だった時代のソーシャルゲームでもFlashが使われていたため、

当時Flashを使える方が少なく私も勉強せざるを得ない程でした。

Flashを使いこなせる方を優遇していた企業も多かったと思います。

 

けれど現在はアニメーションに SpriteStudio を使用している企業も多く、

NeNeでも利用させていただいています。

 

最近はソーシャルゲームのアニメーション関係の仕事をされている方の話を聞くと、

Flashはまだ現役ではあるもののSpriteStudioの浸透の広さも感じます。

SpriteStudioを利用した開発インタビューを読むと、開発のしやすさが鍵のようですね。

 

SpriteStudioの使用には期限がありますが、期限が切れるまでは無料で使用することができます。

スマホアプリやソーシャルゲーム業界でデザイナーとして活躍したいのであれば、

このツールの勉強は大きな力になるはずです。

はじめはキャラクターを動かす事から始めてはいかがでしょうか?

 

ゲーム業界でデザイナーとして活躍したい皆様、頑張ってください!

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