続・NeNeってどんな感じ? | NeNe
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20154/17

続・NeNeってどんな感じ?

こんにちは、デザイナーの井上です。

前回のブログから更に机や椅子が追加され、社内がどんどん豪華になっているNeNeです。

 

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出張中みたいです。

ちなみにここではデザイナーたちがアニメーションの確認作業をしているみたいです。

いろんな作業が平行して行われてるんですね…!

 

 

そしてひと月に一回のNeNeスタッフプチインタビュー!

今回はデザイナーの精鋭スタッフ、ササキさんにお聞きしました!

 

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Q1) 前回プログラマームラマツさんにもお聞きしたNeNeってどんなところ?ですが、デザイナーのササキさんから見たNeNeはどんな職場でしょうか?(*’ω’*)

A1) 日々変化に富んだ、色んな面のある職場だと思います。( ̄д ̄)

(*‘∀‘)確かに日々変化していますね!机とか!ソフトとか!新しいもの、便利なもの、流行っているものを常に追及していくのもNeNeの社風です!

 

Q2) 長い時間パソコンに向かうお仕事ですが、お仕事のお供にしているものはありますか?(*’ω’*)

A1) デザイン作業時に構図やレイアウト等参考にする為、資料の本や食玩などを置いてます。( ̄д ̄)

(*‘∀‘)まさにまじめで勉強熱心なササキさんって感じです!ササキさんは2Dデザインのほか、web関連のお仕事などもされていてなんでもお任せできるオールマイティな方だったりします。井上も見習っていきたいですね!

 

NeNeスタッフがどのような場所で、どのようにお仕事をしているのか。

皆さんにも少しだけ触れていただければと思います!

ではでは、来週はデザイナーのタカハシさんです!お楽しみにー!

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風通しの良い開発環境!

ゲームの開発に限られた話ではないですがチームワークはとても重要です。
NeNeでは仕事中でもコミュニケーションを円滑におこなえるよう、
パーテーションなどの仕切りをなくし、風通しを良くしています。

開発プロジェクト毎に席替えを行うこともあり、
プロジェクトのメンバー同士でも、お互いに技術的な情報交換をしたり
アドバイスするなど、席が隣というだけで距離が縮まります。

Bさん

集中力を高めるのにパーティションも必要だけど、
反面コミュニケーションがしにくくなりますね。
なかなかバランスが難しいなぁ。

×

sirouette

×
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制作風景

開発はプロジェクトの規模によりますが各セクションの担当が密に連絡をとれる
環境を重視しています。社内のいたるところで打合せ光景もあります。

面白いと感じたアイデアはすぐにカタチに変える!
このスピード感は、NeNeならではの強みと言えます!

AISIS

チームワークはバッチリですね!

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充実の社内イベント!

メンバー同士がよりわかり合うための、コミュニケーションをとる機会を
大切にしています。
プロジェクトの打ち上げや新しい仲間が入社した際に、飲食の費用を
一部会社で負担しています。

クリスマス会には大人のプレゼント交換会も…!?

AISIS

楽しそう! おとなのプレゼント交換会ってなんだろ?

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魅惑のダークルーム

会社とは思えないほどの広々としたスペースがあり、
ゲームスペース、シューティングレンジ、卓球台を完備し
自由に使用することが可能です。

ゲームスペースには、最新のものから懐かしいものまで、
多様なゲーム機器・ゲームソフトを完備。
休憩時間やゲーム企画に煮詰まったときなど、プレイする社員も。

シューティングレンジには大小様々なエアガンが用意されており、
最新の電子ターゲットもあります。
ストレス発散や銃器モデル制作の参考にもなります。

AISIS

すごい!シューティングレンジや卓球台まである!

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